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            RAYBET雷競技《守望先鋒歸來(lái)》競技比賽規則更新介紹 守望先鋒比賽規則是什么

            時(shí)間:2024-06-21 22:16:45
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              RAYBET雷競技《守望先鋒歸來(lái)》中的競技比賽始終是游戲的核心,在新版本中,競技比賽的規則和游戲機制也發(fā)生了一些變動(dòng),不少玩家都很關(guān)心有哪些變化,下面請看由“守望先鋒官方”帶來(lái)的《守望先鋒歸來(lái)》競技比賽規則更新介紹,希望對各位玩家有幫助。

              多年以來(lái),競技比賽始終是《守望先鋒》社區的核心,我們也為這個(gè)模式的未來(lái)發(fā)展制定了長(cháng)期計劃。我們很高興能在此分享《守望先鋒》“歸來(lái)”中的競技比賽更新,先來(lái)說(shuō)說(shuō)我們的決策指向哪些目標吧。

              第一,賽季必須足夠精彩,能夠講述屬于自己的獨特故事。每個(gè)賽季都應該通過(guò)新英雄、新地圖、新模式或平衡性調整,讓玩家踏上一段新鮮的旅程。

              第二,我們認為輸掉比賽不該成為純粹的負面體驗。競技比賽中的玩家應當在每場(chǎng)比賽后感覺(jué)到有所成長(cháng),我們希望為玩家提供增強實(shí)力、提升排名所需的工具。

              最后,我們需要為回歸玩家提供更優(yōu)質(zhì)的競技體驗,這樣對回歸玩家和他們的隊友而言都有好處。

              接下來(lái),我們會(huì )深入解析為了讓《守望先鋒》“歸來(lái)”的競技體驗公平而有趣,我們采取了哪些措施。

              《守望先鋒》“歸來(lái)”沒(méi)有頭像等級,比賽所獲的經(jīng)驗將用于升級你的戰令。在10月5日之后創(chuàng )建賬號的《守望先鋒》“歸來(lái)”新玩家將會(huì )在新玩家體驗(FTUE)的引導之下進(jìn)行游戲。他們必須完成新玩家體驗,并在快速游戲中取得50場(chǎng)勝利,才能解鎖競技比賽。

              這樣一來(lái),新玩家能有充足的時(shí)間為要求更高的競技模式做準備,老玩家也不會(huì )因為排到經(jīng)驗不足的隊友而感到氣餒。在解鎖競技模式的過(guò)程中,我們將分析新玩家的水平來(lái)優(yōu)化匹配,力爭讓所有人都有良好的體驗。該系統只適用于10月5日發(fā)布當天或之后建立的新賬號,所有此前已經(jīng)解鎖競技比賽的玩家都可以在《守望先鋒》“歸來(lái)”中直接參與競技比賽。

              在《守望先鋒》“歸來(lái)”中,競技等級將被競技段位分組所替代。我們決定移除競技等級數值,以便緩解玩家感覺(jué)自己卡在特定段位的感受。在每場(chǎng)比賽之后看著(zhù)競技等級上下調整,這樣的感覺(jué)如同考試一般,而且老師只會(huì )評判你對單個(gè)問(wèn)題的回答情況,不會(huì )考慮你的總體表現。這既會(huì )給人增添太多壓力,也無(wú)法清晰地呈現出玩家在競技比賽中的綜合表現。

              競技比賽將依然保留從青銅到宗師的段位。每個(gè)段位都有從5(最低)至1(最高)的五個(gè)分組。隨著(zhù)你不斷提升段位,分組數字就會(huì )逐漸降低,直到你升至下一個(gè)段位。500強不會(huì )設立段位分組RAYBET雷競技。

              段位分組代表的技術(shù)水平和競技等級相同,但能夠讓玩家從更高層面了解自己在競技比賽中的位置。每個(gè)分組代表的范圍大約為100競技等級。玩家每獲得七場(chǎng)勝利或二十場(chǎng)失敗,都會(huì )收到一次競技更新,而非在每場(chǎng)比賽后更新。

              整體回顧過(guò)去的七場(chǎng)或二十場(chǎng)比賽,能幫助玩家更好地理解自己在競技比賽中的表現,而不必再為每一場(chǎng)比賽背負壓力。我們希望大家從開(kāi)始體驗《守望先鋒》“歸來(lái)”競技比賽的那一天起,就能感覺(jué)自己在不斷提升,并從進(jìn)步中收獲獎勵。

              根據我們從玩家社區中收到的反饋,我們會(huì )對競技比賽的用戶(hù)界面進(jìn)行部分更改。在《守望先鋒》“歸來(lái)”的所有游戲模式中,象征玩家等級的肖像邊框將會(huì )消失,每場(chǎng)競技比賽前也不會(huì )再顯示競技段位。競技段位和分組與我們用來(lái)確定比賽的匹配等級并不完全對應。因此,我們重新設計了界面,改為展示你的名牌和頭銜。

              我們推出了全新的計分板,能夠幫助你判斷隊伍的需求,并相應地調整自己的戰術(shù)。我們會(huì )在計分板中移除獎牌,因為獎牌過(guò)于籠統和單一,無(wú)法準確地體現玩家對隊伍做出的貢獻。全新計分板的目標是以更開(kāi)放、更透明的方式傳達出比賽的進(jìn)展信息。

              最后RAYBET雷競技,全新的信號系統會(huì )成為你與隊友交流的新工具。配合更好的隊伍往往才能贏(yíng)得比賽。你可以使用信號系統更順暢地與隊伍協(xié)同,甚至不用開(kāi)口說(shuō)話(huà)。通過(guò)這個(gè)系統,也可以更有效地使用游戲內的提示語(yǔ)音實(shí)現指揮溝通。

              過(guò)往競技賽季的定級系統將在《守望先鋒》“歸來(lái)”中迎來(lái)改變。你不再需要于無(wú)段位的情況下游玩五場(chǎng)比賽,現在你將保持在無(wú)段位狀態(tài),直到取得七場(chǎng)勝利或二十場(chǎng)失敗,并收到第一次競技更新。定級賽結束后,你通常會(huì )從較低的段位分組起步,并在賽季期間逐步提升段位。

              所有在《守望先鋒》“歸來(lái)”上線(xiàn)之前獲得過(guò)競技分段的玩家將在游戲上線(xiàn)后調整分段?!妒赝蠕h》“歸來(lái)”是一款不同以往的游戲,所以我們運用了一個(gè)公式,讓回歸玩家有機會(huì )在煥然一新的競技比賽中重新確定自己的段位。大部分玩家在學(xué)習新理念和新環(huán)境的時(shí)候,會(huì )發(fā)現自己的段位有所降低。然而,如果是在測試階段了解過(guò)游戲的玩家,或是密切關(guān)注《守望先鋒聯(lián)賽》的玩家,則可能會(huì )發(fā)現自己的段位高于往日。

              我們在生涯概況中加入了一個(gè)新的板塊,你可以在這里查看回放和亮眼表現,使你能夠從自己的游戲體驗中學(xué)習成長(cháng)。我們在生涯概況的“歷史”標簽頁(yè)下加入了一個(gè)新功能“游戲報告”。游戲報告能提供你本次游玩《守望先鋒》時(shí)所有比賽的詳細摘要。

              這些報告會(huì )根據不同的游戲模式,向你展示本次游玩所經(jīng)歷的全部比賽的概況。點(diǎn)擊一場(chǎng)比賽打開(kāi)后,將會(huì )詳細列出你的數據,包括游戲表現概況、所用英雄,以及其他比賽信息。

              點(diǎn)擊數據上的“所用英雄”,就會(huì )在每場(chǎng)比賽的計分板中展開(kāi)你的數據和其他實(shí)用信息。例如,如果你在某場(chǎng)比賽中使用過(guò)安娜,你的個(gè)人數據就會(huì )顯示生物手雷消滅、麻醉敵人和納米激素助攻。同樣的,其他擁有特定數據的英雄也會(huì )通過(guò)詳細的報告來(lái)展示你的表現情況。

              在未來(lái)的更新中,我們會(huì )讓近期的比賽數據在多次游玩期間保留,即便你登出賬號,日后也可以細細查看。我們還會(huì )引入時(shí)間軸功能,從而查看比賽中的關(guān)鍵時(shí)刻,檢查計分板上的最終結果。

              500強排行榜基本保持不變,并會(huì )根據輸入類(lèi)型分設排行榜。你依然需要在預設職責中選定任意選定職責完成25場(chǎng)比賽,或者在開(kāi)放職責中完成50場(chǎng)比賽。綜合預設職責排行榜需要你完成至少25場(chǎng)比賽。500強排行榜會(huì )在每個(gè)新賽季開(kāi)始兩周后解鎖,跨平臺玩家可以根據輸入類(lèi)型查看各自的排行榜。

              我們的團隊還為如何應對近期沒(méi)有玩過(guò)《守望先鋒》的玩家做出了考量。近期沒(méi)玩游戲的玩家不太可能在比賽中維持原有的技術(shù)水平。為了應對這一點(diǎn),讓比賽更為公平,在一段時(shí)間內沒(méi)有玩過(guò)游戲的玩家的內部匹配等級會(huì )有所降低,使我們可以重新評估并衡量他們當前的技術(shù)水平。在回歸之后,我們還會(huì )更為快速地上下調整他們的內部匹配等級。這樣,回歸玩家就能在持續游玩的過(guò)程中盡快返回合適的段位和分組。

              競技賽季日程與我們的整體賽季日程相符,包括戰令。我們會(huì )移除玩家在賽季中獲得的裝飾性噴漆與頭像,包括500強噴漆與頭像。我們會(huì )推出全新的限定競技頭銜,你可以在提升段位時(shí)獲取,并在自己的名牌中使用。這些頭銜可以向其他玩家展示出你在某一賽季取得的最高成就。你只能在當前競技賽季結束時(shí)獲得頭銜,并且只能在后續的賽季中使用。

              贏(yíng)得競技比賽依然會(huì )獎勵競技點(diǎn)數貨幣,每場(chǎng)勝利獎勵15點(diǎn),平局獎勵5點(diǎn)。獲取3000競技點(diǎn)數就能為任意《守望先鋒》英雄解鎖一把金色武器,包括“索杰恩”、“渣客女王”和霧子等新英雄。然而RAYBET雷競技,我們會(huì )為賽季末獲得的競技點(diǎn)數數量添加限制,現在由你在任意職責中達到的最高段位決定,包括開(kāi)放職責。

              這些改動(dòng)只是《守望先鋒》全新競技體驗的開(kāi)端,我們將持續探索更多方式,在核心游戲模式中為大家帶來(lái)公平而精彩的比賽。后續內容包括在你每次收到競技更新時(shí)同時(shí)獲得技術(shù)進(jìn)步報告。我們等不及想在每個(gè)賽季中為渴望進(jìn)步的玩家翻開(kāi)新的篇章了,我們團隊也對《守望先鋒》“歸來(lái)”競技比賽即將迎來(lái)的各項改動(dòng)無(wú)比期待!

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